PUBLICS CONCERNES

Se connaître et connaître l'autre :

Tisser des liens entre les membres de l’équipe  grâce à des exercices ludiques

Construire et collaborer en acceptant la complémentarité des propositions.

Oser, proposer et animer au sein du groupe

 


Lâcher prise pour sortir de sa zone de confort.


Créer un climat de confiance réciproque. 

 

Valoriser le leadership tournant.  

Développer l’écoute dynamique pour « entendre » l’ensemble des signaux verbaux et non verbaux.

Rassembler, dynamiser et motiver les équipes.
 

Renforcer le sentiment d’appartenance au groupe


Créer un esprit d’équipe positif , collaboratif et participatif

Développer la confiance et la prise de responsabilité

Favoriser le bien-être en entreprise.

Exercices d’improvisation théâtrale.

 

Outils de la Programmation Neuro Linguistique.

 

Mise en situation de match d’improvisation.

 

Réalisation d'un projet théâtral commun.

DUREE

 

COHESION D’ÉQUIPE

 

La société X vient de fusionner avec la société Y. Une nouvelle organisation est mise en place. Comment fédérer les salariés pour qu'ils donnent le meilleur d'eux mêmes au-delà des changements que connait l'entreprise ?

 

G., manager fraichement nommé, doit constituer sa nouvelle équipe autour d'un projet industriel. Comment intégrer et accueillir chaque membre et manager positivement ?

 

Il convient à l'entreprise de choisir un fonctionnement qui puisse doper le bien-être et l'implication de l'ensemble des salariésUne équipe motivée, qui travaille harmonieusement ensemble est infiniment plus productive.

 

Rendre une équipe plus efficace, plus performante, c’est sortir du "Je" et parler de "Nous" :

Créer des relations d’engagement commun, de responsabilité, de communication efficace et trouver ensemble des solutions aux problèmes dans le quotidien.

L’expérience dynamique, ludique et pédagogique d’IMPROOVITY propose des clés pour mieux se connaître, développer la créativité, l’entraide et renforcer les liens entre les individus, source de motivation.

  • Entreprises

  • Centres de formation

  • Forces de vente

  • Associations

  • Groupes de travail

  • Cadres, chef de projets, formateurs...

  • Particuliers

  • Etc, etc...

 journées de 7 heures ou demies journées

OBJECTIFS:

PEDAGOGIE:

PROGRAMME: